В GTA: San Andreas было слишком много контента
Так считает бывший технический директор Rockstar North — Оббе Вермей, поделившийся мнением в недавнем интервью. По словам разработчика, у Rockstar было «так много времени на разработку», что команда начала «сходить с ума» и постоянно добавлять новые фичи. Rockstar могла бы убрать половину несюжетного контента — и было бы всё равно достаточно, считает Вармей.
Стелс-механики и прыжки с парашютом, по его мнению, уже были лишними.
Комментарии
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы добавлять комментарии